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FAQ

  1. Encore un autre site de statistiques pour les succès ?
    Yep, mais celui-ci est spécial. Achievement Stats dispose pour la première fois d'un support complets pour les DLCs, c'est à dire que vos jeux à 100% ne sont pas détruits par des succès bloqués de DLCs dont vous n'êtes pas propriétaire en premier lieu. Les succès cassés seront déduits de la même manière. Aucune publicité ne peut être trouvée ici tout comme l'agaçante connexion obligatoire "Sign in through Steam". Il n'y a pas de fonctionnalité premium exclusive, c'est totalement gratuit pour tout le monde. Tout est visible au premier coup d'œil sans pagination encombrante. Tout mais programmé par les fans de succès pour les fans de succès. :) Ce site est de plus complètement multilingue; 14 langues sont actuellement supportés. Dans le cas où vous voudriez fournir une autre traduction, veuillez nous contacter !
  2. Et en ce qui concerne les jeux en bêta ?
    Les bêtas sont exclues du classement à dessein car elles altèrent la statistique totale. Beaucoup possèdent un jeu bêta, mais seulement quelques-uns y jouent réellement et les succès bêta vaudraient beaucoup plus comparés à leurs équivalents normaux. Dans le cas où un jeu régulier est répertorié comme une version bêta, veuillez nous envoyer un message.
  3. Que sont les jeux à spam de succès ?
    Vous n'avez pas un jeu avec des succès mais des succès avec peu ou pas de jeu. Ces pseudo-succès ont des exigences banales ou sont directement débloqués automatiquement par eux-mêmes. Ils sont très illusoires par leur nombre total de plusieurs milliers ou par une pure utilisation cosmétique pour la décoration de profil. Le spam est donc exclu du classement, puisqu'il fausse les statistiques totales.
  4. Pas de triche !
    Une politique de tolérance zéro s'applique pour les tricheurs. Les profils avec un bannissement VAC sont catégoriquement exclus ; Aussi bien que la triche évidente concernant les succès sera retirée du classement. N'hésitez pas à signaler profils suspects.
  5. Qu'est-ce qui est considéré comme de la triche de succès ?
    Fondamentalement tout ce qui débloque un succès sans remplir ses exigences. Les profils sont donc bannis pour
    • des déblocages avec des outils externes contournant le jeu,
    • modification des fichiers de jeu ou manipulation de la mémoire au moment de l'exécution,
    • changer l'heure du système pour simuler une date spécifique ou une certaine durée,
    • utiliser un serveur, des cartes ou des mods pour déclencher instantanément des déblocages.
    Possibilités sous la responsabilité du développeur, pour les traiter de manière appropriée, de ne pas punir :
    • Utilisation de sauvegardes étrangères mais légitimes
    • Pas cool tirant parti des défauts connus
    • Cheats fournis par le jeu lui-même
    • Utilitaires pour des opérations automatisées
  6. Les profils sont-ils mis à jour automatiquement ?
    Oui, en fonction de leur fréquence de déblocage des succès, mais au plus tôt toutes les 36 heures. Il est aussi possible de mettre à jour manuellement les profils indépendamment à tout moment.
  7. Comment fonctionne le calcul des points ?
    Les points sont chacun calculés à partir du nombre de propriétaires du succès en fonction du nombre total de propriétaires du jeu lié. Plus il y a de profils récupérés, plus les points sont évalués précisément. Les succès sans propriétaire sont évalués à 0 point.
  8. Comment fonctionne le signalement des succès ?
    Les succès peuvent être signalés par exemple comme cassé ou appartenant à un DLC. Il est ainsi possible de filtrer les succès irréalisables ou en les affectant au bon jeu de ne pas fausser les statistiques. Signaler un succès ne prend pas effet jusqu'à ce qu'une quantité critique et cohérente de rapports ait été atteinte.
  9. Que sont les succès cassés ?
    Bien que satisfaisant aux exigences telles que définies dans la description du succès, il ne se débloque pas. Ces succès sont donc négligés pour le calcul d'achèvement et sont également un signe évident de tricherie.
  10. Que sont les succès temporaires ?
    Ces marqueurs sont très probablement présents à des fins de test et de développement ou n'ont simplement aucune exigence, par exemple 'NEW_ACHIEVEMENT_DESC_', défini (encore). Ces succès sont donc négligés pour le calcul d'achèvement et sont également un signe évident de tricherie.
  11. Que sont les succès non récurrents ?
    Limités à un certain laps de temps ou à un événement unique, ils ne sont intentionnellement plus déblocables par la suite. Les plus importants sont par exemple les succès d'accès anticipé et puisque cette limitation est prévue, ils sont incorporés dans le calcul d'achèvement du jeu.
  12. Que sont les succès saisonniers ?
    Le déblocage ne peut être possible que pendant certaines saisons, mais la possibilité de le faire se répète régulièrement (souvent une fois par an).
  13. Que sont les succès monétaires ?
    Ces succès nécessitent un investissement supplémentaire en plus de l'achat du jeu ou du DLC. Ces dépenses peuvent être des achats en jeu, des microtransactions, d'autres jeux ou des périphériques spécifiques.
  14. Que sont les succès impossible à obtenir ?
    Contrairement aux succès cassés, le mécanisme de déblocage n'est pas bugué, mais les conditions nécessaires sont manquantes. Cela peut être, par exemple, Un niveau/mode supprimé ou une infrastructure de serveur arrêtée. Ces succès sont donc négligés pour le calcul d'achèvement.
  15. Comment retirer mon profil ?
    Faite-le nous savoir et nous mettrons votre profil sur liste noire. Il y a actuellement 37835 profils inscrits.
  16. Pourquoi Steam compte plus de succès qu'ici ?
    Les succès débloqués des jeux auquels vous avez joué avec des invitations, des week-ends gratuits ou le Partage Familial, disparaissent de votre liste de jeux après un certain temps et donc d'AchStats. ces succès sont encore comptés par Steam bien que vous ne pouvez plus les voir sur Steam. Toutefois, après avoir perdu un jeu les succès liés ne sont plus listés sur AchStats.

Remerciements

Achievement Stats a été créé par Chrissyx et m u n k y. Nous souhaitons remercier les personnes suivantes :

Technologie

PHP MySQL Smarty jQuery Matomo Valide XHTML 1.0 Transitionnel Valide RSS 2.0 Steam Community Data The Internet Defense League ...et assez de puissance pour l'exécuter !

Copyright

Achievement Stats est alimenté par Steam, © Valve Corporation. Tous droits réservés. Toutes les marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

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