contact = "Kontakt"
feel_free_to_donate_something = "Sie können gerne etwas spenden"
you_can_drop_us_a_mail_via_colon = "Hinterlassen Sie uns eine Nachricht via:"
visit_our_steam_group_at_colon = "Besuchen Sie unsere Steam-Gruppe unter:"
take_part_in_our_opinion_surveys_colon = "Nehmen Sie an unseren Meinungsumfragen teil:"

faq = "FAQ"
faq_question_yet_another_one = "Noch eine Statistikseite für Errungenschaften?"
faq_answer_yet_another_one = "Jupp, aber diese ist anders. Achievement Stats bietet erstmals vollständige Unterstützung für DLCs, d.h. Ihre 100%% Spiele werden nicht mehr durch offene Errungenschaften von DLCs zerstört, die Sie gar nicht besitzen. Genau so werden als fehlerhaft gemeldete Errungenschaften rausgerechnet. Werbung kommt hier genau so wenig vor wie nervige &quot;Sign in through Steam&quot;-Pflichtlogins. Hier gibt es keine exklusiven Premiumfeatures, sondern es ist alles frei für jedermann zugänglich. Dazu alles einsehbar auf einem Blick ohne lästige Seitenumbrüche. Quasi programmiert von Errungenschaftenfans für Errungenschaftenfans. :) Weiterhin ist diese Webseite komplett multilingual; derzeit werden %d Sprachen unterstützt. Falls Sie eine weitere Übersetzung anfertigen möchten, kontaktieren Sie uns bitte!"
faq_question_beta_games = "Was ist mit den Beta-Spielen?"
faq_answer_beta_games = "Betas werden absichtlich nicht in den Ranglisten geführt, da sie die Gesamtstatistik verfälschen. Viele besitzen ein Beta-Spiel, doch nur wenige spielen es und die Beta-Errungenschaften würden daher ein vielfaches gegenüber ihren normalen Pendants wert sein. Sollte fälschlicherweise ein reguläres Spiel als Beta gelistet sein, geben Sie uns bitte Bescheid."
faq_question_spam_games = "Was sind Spiele mit Errungenschaften-Spam?"
faq_answer_spam_games = "Man hat kein Spiel mit Errungenschaften sondern Errungenschaften mit wenig bis gar kein Spiel. Diese Pseudo-Errungenschaften haben banale Anforderungen oder schalten sich gleich automatisch frei. Sie bestechen vordergründig meist durch ihre pure Anzahl von mehreren Tausend oder durch einen rein kosmetischen Nutzen für die Profilgestaltung. Spam wird daher nicht in den Ranglisten geführt, da es die Gesamtstatistik verfälscht."
faq_question_no_cheating = "Kein Cheating!"
faq_answer_no_cheating = "Bei Betrügern wird eine Null-Toleranz-Politik verfolgt. Profile mit <a href='https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-Radz-6869' target='_blank'>VAC-Bann</a> werden kategorisch ausgeschlossen; ebenso werden offensichtliche Schummeleien bei Errungenschaften aus dem Ranking entfernt. Verdächtige Profile dürfen gerne gemeldet werden."
faq_question_what_is_cheating = "Was wird als Schummeln bei Errungenschaften erachtet?"
faq_answer_what_is_cheating = "Im Prinzip alles was eine Errungenschaft freischaltet ohne dessen Anforderungen zu erfüllen. Gebannt werden daher Profile, die
<ul>
 <li>Freischaltungen am Spiel vorbei durch externe Werkzeuge vornehmen,</li>
 <li>Spieldateien editieren oder den Speicher zur Laufzeit manipulieren,</li>
 <li>Systemzeit verändern, um ein bestimmtes Datum oder eine gewisse Laufzeit zu simulieren,</li>
 <li>Server, Karten oder Mods verwenden, die sofortige Freischaltungen auslösen.</li>
</ul>
Nicht geahndet werden Möglichkeiten, die in der Verantwortung des Entwicklers stehen, diese entsprechend zu handhaben:
<ul>
 <li>Nutzen von fremden, aber echten Spielständen</li>
 <li>Uncooles Ausnutzen von bekannten Fehlern</li>
 <li>Cheats, die das Spiel selber anbietet</li>
 <li>Hilfsmittel für automatisierte Abläufe</li>
</ul>"
faq_question_auto_updates = "Werden Profile automatisch aktualisiert?"
faq_answer_auto_updates = "Ja, basierend auf ihrer Häufigkeit von freigeschalteten Errungenschaften, frühestens jedoch alle 36 Stunden. Unabhängig davon ist es jederzeit möglich die Profile auch manuell zu aktualisieren."
faq_question_points_calculation = "Wie werden die Punkte berechnet?"
faq_answer_points_calculation = "Die Punkte berechnen sich jeweils aus der Anzahl von Besitzern einer Errungenschaft mit der Gesamtanzahl aller Besitzer des dazugehörigen Spiels. Je mehr Profile erfasst werden, desto genauer ist die Punktebewertung. Errungenschaften, die noch keiner erreicht hat, werden mit 0 bepunktet."
faq_question_report_achievements = "Wie funktioniert das Melden von Errungenschaften?"
faq_answer_report_achievements = "Errungenschaften können z.B. als fehlerhaft oder einem DLC zugehörig gemeldet werden. Dadurch können nicht erreichbare Errungenschaften ausgefiltert werden oder dem richtigen Spiel zugeordnet werden, so dass die Statistiken nicht verfälscht werden. Gemeldete Errungenschaften werden nicht sofort wirksam, sondern erst ab einer kritischen und übereinstimmenden Menge an Meldungen."
faq_question_broken_achievements = "Was sind fehlerhafte Errungenschaften?"
faq_answer_broken_achievements = "Obwohl man die Anforderungen, wie sie in der Beschreibung der Errungenschaft definiert sind, erfüllt hat, wurde sie trotzdem nicht freigeschaltet. Solche Errungenschaften werden daher bei der Vervollständigung von Spielen rausgerechnet und sind auch ein eindeutiges Zeichen von Schummelei."
faq_question_temporary_achievements = "Was sind temporäre Errungenschaften?"
faq_answer_temporary_achievements = "Diese Platzhalter werden meist zu Test- und Entwicklerzwecken eingebaut oder haben einfach (noch) keine Anforderungen, wie z.B. 'NEW_ACHIEVEMENT_DESC_' definiert. Solche Errungenschaften werden daher bei der Vervollständigung von Spielen rausgerechnet und sind auch ein eindeutiges Zeichen von Schummelei."
faq_question_nonrecurring_achievements = "Was sind nicht wiederkehrende Errungenschaften?"
faq_answer_nonrecurring_achievements = "Gebunden an ein bestimmtes Zeitfenster oder an einer einmaligen Aktion sind diese danach absichtlich nicht mehr freischaltbar. Am prominentesten sind z.B. Early-Access-Errungenschaften und da diese Einschränkung so gewollt ist, fließen sie auch in die Vollständigkeitsberechnung von Spielen mit ein."
faq_question_seasonal_achievements = "Was sind saisonabhängige Errungenschaften?"
faq_answer_seasonal_achievements = "Die Freischaltung ist zwar nur an bestimmten Jahreszeiten möglich, aber die Möglichkeit dafür wiederholt sich regelmäßig (meist jährlich)."
faq_question_monetary_achievements = "Was sind monetäre Errungenschaften?"
faq_answer_monetary_achievements = "Diese Errungenschaften erfordern eine zustätzliche Investition neben dem eigentlichen Kauf des Spiels oder DLCs. Diese Aufwendungen können Ingame-Einkäufe, Mikrotransaktionen, andere Spiele oder spezielle Hardware sein."
faq_question_unobtainable_achievements = "Was sind unerreichbare Errungenschaften?"
faq_answer_unobtainable_achievements = "Im Gegensatz zu fehlerhaften Errungenschaften ist der Freischaltmechanismus nicht kaputt, sondern es fehlen die benötigten Rahmenbedingungen. Dies kann z.B. ein ausgebautes Level/ausgebauter Modus oder eine abgeschaltete Server-Infrastruktur sein. Solche Errungenschaften werden daher bei der Vervollständigung von Spielen rausgerechnet."
faq_question_remove_profile = "Wie kann ich mein Profil entfernen?"
faq_answer_remove_profile = "Geben Sie uns Bescheid und wir werden Ihr Profil auf die schwarze Liste setzen. Derzeit sind %d Profile gelistet."
faq_question_missing_achievements = "Warum zählt Steam mehr Errungenschaften als hier?"
faq_answer_missing_achievements = "Erreichte Errungenschaften aus Spielen, die Sie durch Gästepässe, freie Wochenenden oder Family Sharing spielen konnten, verschwinden kurze Zeit später wieder aus ihrer Spieleliste und damit auch bei AchStats. Obwohl Sie diese Errungenschaften nicht mal mehr bei Steam selber einsehen können, werden diese von Steam weiterhin gezählt. Mit Verlust des Spiels werden dazugehörige Errungenschaften bei AchStats hingegen nicht mehr gelistet."

acknowledgment = "Danksagung"
ach_stats_was_created_by_x_thanks_to = "Achievement Stats wurde von %s und %s erstellt. Wir danken im Folgenden:"
x_and_his_x_website_for_inspiration = "%s und seine %s Webseite für Inspiration"
x_for_the_algorithm_of_points_calculation = "%s für den <a href='https://www.reddit.com/r/steamstats/comments/jaft2/ideas_to_mitigate_point_weirdness/' target='_blank'>Algorithmus</a> zur Punkteberechnung"
x_website_for_inspiration = "%s Webseite für Inspiration"
x_for_x_script = "%s für %s Skript"
x_for_his_sql_help = "%s für seine SQL-Hilfe"
x_for_brazilian_portuguese_translation = "%s für brasilianische Übersetzung"
x_for_slovak_translation = "%s für slowakische Übersetzung"
x_and_x_for_polish_translation = "%s und %s für polnische Übersetzung"
x_and_x_for_russian_translation = "%s und %s für russische Übersetzung"
x_for_italian_translation = "%s für italienische Übersetzung"
x_for_spanish_translation = "%s für spanische Übersetzung"
x_for_french_translation = "%s für französische Übersetzung"
x_for_dutch_translation = "%s für niederländische Übersetzung"
x_for_hungarian_translation = "%s für ungarische Übersetzung"
x_for_vietnamese_translation = "%s für vietnamesische Übersetzung"
x_for_british_english_translation = "%s für britische Übersetzung"
x_for_greek_translation = "%s für griechische Übersetzung"
x_and_x_for_traditional_chinese_translation = "%s und %s für traditionelle chinesische Übersetzung"
x_and_x_for_japanese_translation = "%s und %s für japanische Übersetzung"
x_and_x_for_simplified_chinese_translation = "%s und %s für vereinfachte chinesische Übersetzung"
x_for_a_donation = "%s für eine Spende"
x_for_design_help = "%s für Design-Hilfe"
x_for_moderation = "%s für Moderation"
x_for_turkish_translation = "%s für türkische Übersetzung"
x_and_x_for_x_script = "%s und %s für %s Skript"

technology = "Technik"
valid_xhtml_10_trans = "Valides XHTML 1.0 Transitional"
valid_rss_20 = "Valides RSS 2.0"
and_enough_horsepower_to_run_it = "...und genug Pferdestärken für den Betrieb!"

copyright = "Copyright"
ach_stats_is_powered_by_steam = "Achievement Stats ist <a href='https://steamcommunity.com/' target='_blank'>angetrieben von Steam</a>, &copy; Valve Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Alle Markenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer."
olney_light_by_philatype = "Schriftart &quot;Olney Light&quot; von <a href='http://www.philatype.com/' target='_blank'>Philatype</a>."
column_chart_icons_by_artua = "Balkendiagrammsymbole aus dem &quot;Dragon Soft&quot; Set von <a href='http://www.artua.com/' target='_blank'>Artua</a>."
flag_icons_by_famfamfam = "Flaggensymbole aus dem &quot;Flags&quot; Set von <a href='http://www.famfamfam.com/' target='_blank'>famfamfam</a>."
various_icons_by_famfamfam = "Verschiedene Symbole aus dem &quot;Silk&quot; Symbolset von <a href='http://www.famfamfam.com/' target='_blank'>famfamfam</a>."
data_privacy_statements_by_erecht24_and_ra_schwenke = "Datenschutzerklärungen von <a href='http://www.e-recht24.de/muster-disclaimer.htm' target='_blank'>eRecht24.de</a> und <a href='http://rechtsanwalt-schwenke.de/piwik-als-alternative-zu-google-analytics-mit-datenschutzmuster/' target='_blank'>Rechtsanwalt Schwenke</a>."

data_privacy_statement = "Die Nutzung unserer Webseite ist in der Regel ohne Angabe personenbezogener Daten möglich. Soweit auf unseren Seiten personenbezogene Daten (beispielsweise Name, Anschrift oder E-Mail-Adressen) erhoben werden, erfolgt dies, soweit möglich, stets auf freiwilliger Basis. Diese Daten werden ohne Ihre ausdrückliche Zustimmung nicht an Dritte weitergegeben.<br /><br />
Wir weisen darauf hin, dass die Datenübertragung im Internet (z.B. bei der Kommunikation per E-Mail) Sicherheitslücken aufweisen kann. Ein lückenloser Schutz der Daten vor dem Zugriff durch Dritte ist nicht möglich.<br /><br />
Diese Website benutzt Matomo, eine Open-Source-Software zur statistischen Auswertung der Besucherzugriffe. Matomo und andere Funktionen verwenden sog. Cookies, Textdateien, die auf Ihrem Computer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung der Website durch Sie ermöglichen. Die durch den Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieses Internetangebotes werden auf dem Server des Anbieters in Deutschland gespeichert. Die IP-Adresse wird sofort nach der Verarbeitung und vor deren Speicherung anonymisiert. Sie können die Installation der Cookies durch eine entsprechende Einstellung Ihrer Browser-Software verhindern; wir weisen Sie jedoch darauf hin, dass Sie in diesem Fall gegebenenfalls nicht sämtliche Funktionen dieser Website vollumfänglich nutzen können."
gdpr_hint = "Eine ausführliche Erklärung gemäß DSGVO finden Sie in unserer <a href='index.php?action=about&mode=gdpr'>Datenschutzerklärung</a>."

tmg_5_fail_text = "Hiermit wird ausdrücklich die Verwendung der persönlichen Daten für andere Zwecke außer zur absolut notwendigen Kontaktaufnahme in technischen, administrativen, rechtlichen oder anderen ausdrücklich erwünschten Fällen untersagt. Insbesondere die Nutzung für kommerzielle Zwecke, wie z.B. Werbung, ist strengstens untersagt. Es folgen die Angaben gemäß § 5 TMG:"

;AboutHistory
beta_dlcs = "Beta-DLCs"
spam_dlcs = "Spam-DLCs"
private_profiles = "Private Profile"
vac_banned_profiles = "VAC gebannte Profile"
friendships = "Freundschaften"
unlocked_achievements = "Erreichte Errungenschaften"
games_and_dlcs_owned = "Spiele und DLCs im Besitz"
unlocked_badges = "Erreichte Abzeichen"
timeline = "Zeitleiste"
select_values_dots = "Werte auswählen..."
selected_x_value_brackets_s = "%d Wert(e) ausgewählt"
date = "Datum"
trend = "Verlauf"

visits_summary = "Besucherzusammenfassung"
bounce_count = "Absprünge"
max_actions = "Maximale Aktionen pro Besuch"
nb_actions = "Aktionen"
nb_uniq_visitors = "Eindeutige Besucher"
nb_visits = "Besuche"
sum_visit_length = "Von Besuchern verbrachte Gesamtzeit (in Minuten)"
bounce_rate = "Absprungsrate (in %)"
nb_actions_per_visit = "Aktionen pro Besuch"
avg_time_on_site = "Durchschnittliche Besuchszeit (in Sekunden)"

version_history = "Versionsgeschichte"
version = "Version"
main_changes = "Wesentlichste Änderungen"
announcement = "Ankündigung"
10_changes_text = "Erste öffentliche Version"
11_changes_text = "Automatische Profilaktualisierungen"
12_changes_text = "Einzelne Spielaktualisierungen, alle erreichte Errungenschaften per Ajax, mehr Statistiken"
13_changes_text = "Freischaltverlauf von Profilen"
14_changes_text = "Listen mit neuesten, schwersten, einfachsten, gemeldeten Errungenschaften"
15_changes_text = "Neuigkeiten, Länderrating, Web API, Vollständigkeitsfortschritt bei Spielen, mehr Übersetzungen"
16_changes_text = "Unendliches scrollen, Schummler melden, gesamte Spielzeiten, neueste Freischaltungen"
17_changes_text = "Beta-Spiele, Vergleich von Freunden"
18_changes_text = "Performanz, Punkteberechnung von DLCs"
19_changes_text = "Performanz, externe DLCs"
110_changes_text = "Suche, erweiterte Statistiken, Länderrating mit Karte, beste Errungenschaften, kürzlich geänderte Spiele"
111_changes_text = "Performanz, Suche, Geschichte, Piwik"
112_changes_text = "Abzeichen, neues Meldesystem, LimeSurvey"
113_changes_text = "Zeitleiste, Abzeichen, EP"
114_changes_text = "Leitfäden, neueste Freischaltungen von Abzeichen, Besucherzusammenfassung"
115_changes_text = "Spiele nur mit Abzeichen, Freischaltverlauf von Abzeichen, Komplettierungsrate, graue Liste"
116_changes_text = "Kalender, Versionsgeschichte"
117_changes_text = "Suche nach Abzeichen, RESTful API"
118_changes_text = "Gelöschte, unerreichbare Errungenschaften, Besitzer von Spielen, Schummler-Score, verzögertes Bilderladen"
119_changes_text = "Spam-Spiele, DLCs und gelösche Errungenschaften von einem Spiel"
120_changes_text = "DSGVO, private Spieledetails und Freunde, mehr Übersetzungen, altersbegrenzte DLCs"
121_changes_text = "Hervorhebungen, anstehende Errungenschaften, unberührte Spiele, Prozentsätze"
122_changes_text = "Performanz, Datumsfilter in Verläufen"
123_changes_text = "PHP 8, Caching, Moderation, Tooltips"

site_history = "Entstehungsgeschichte"
steamstats_history_text = "Als es das <a href='http://dev.zr40.nl/steam/' target='_blank'>alte SteamStats</a> noch gab, hatten wir keinen Grund eine eigene Plattform zu starten. Aufbau der Seite und Bewertung der Errungenschaften waren für uns einfach perfekt, bis es durch das <a href='http://steamstats.zr40.nl/' target='_blank'>neue SteamStats</a> ersetzt wurde. Nun gab es eine Zwangsanmeldung und wir vermissten die gewohnte Übersichtlichkeit. Die Punktebewertung war uns zu inflationär, wie bei anderen Alternativseiten auch. Erstmals reifte der Wunsch, etwas eigenes zu machen, aber ohne den ursprünglichen Algorithmus waren uns die Hände gebunden. Im <a href='http://www.reddit.com/r/steamstats' target='_blank'>reddit-Forum</a> des neuen SteamStats wurden wir dann auf einen Algorithmus aufmerksam, der dem Alten recht nahe kam &ndash; wenn nicht sogar entsprach. Ein paar Tests bestätigten das und die Arbeiten konnten im Dezember 2011 beginnen!"
x_game = "%s Spiel"
game_list = "Spieleliste"
x_s_profile = "%ss Profil"
version_x = "Version %s"
01_history_text = "Die ersten Schritte drehten sich um das technische Grundgerüst, d.h. Rohdaten von Steam bekommen, in unsere Datenbank speichern und anzeigen. Es gab noch kein Design, noch nicht mal Bilder."
x_achievement_from_x = "%s Errungenschaft von %s"
x_s_report_options = "%ss Meldeoptionen"
game_list_with_logos_nr_x = "Spieleliste mit Logos #%d"
x_s_profile_with_achievements_nr_x = "%ss Profil mit Errungenschaften #%d"
02_history_text = "Immer noch auf einer sehr technischen Ebene kamen die Ansicht für einzelne Errungenschaften, das Meldesystem, Spieleliste mit DLCs und Profilansicht mit Errungenschaften hinzu sowie das Speichern von Bildern. Auch wenn Steam mal nicht verfügbar ist, sollte AchStats inkl. Bilder weiterhin funktionieren."
05_history_text = "Das Design wurde erstellt und die DLC-Integration schritt voran. Der Punktealgorithmus trug langsam Früchte."
06_history_text = "Es gab größere Änderungen, wie manuelle Sprachauswahl, weitere Ranglisten oder Statistiken, und kleinere Änderungen, wie Sortieren im Browser oder Links zu Steam."
game_list_with_unfolded_dlcs = "Spieleliste mit ausgeklappten DLCs"
09_history_text = "Auf der Zielgeraden im Februar 2012 wurden DLCs in der Spieleliste ausklappbar, die Startseite fertiggestellt und die globale Rangliste der Spieler eingebaut."